黑色沙漠第1307章千年战争

千年战争职业快

踢開邪惡的帕普族吧!嘰~ 快說!你要選笨伯的帕普族,還是游泳高手的我們海獺族,嘰! 愚笨的海獺族退散吧!普~ 快選!是要臭轟轟的海獺族,還是軟萌萌的我們帕普族,帕! 2020年 6月 24日 (三) 定期維護後 ~ 7月 6日 (一) 23:59
活動期間訪問帕普阿克拉尼島!
可從「 帕普補給官 基特瑪 」或是「 海獺族補給官 納特奧 」 選擇一位接取任務,完成後獲得活動硬幣!
※ 該任務活動期間可以重複進行,但每個家門天天僅能完成一次。 任務 NPC 任務 任務完成獎勵 < 帕普補給官> 基特瑪 [活動]為了帕普的勝利! [活動]黃金野花瓣硬幣 5個 獲得道具增长咒文書(60分) 1個 < 海獺族補給官 > 納特奧 [活動]為了海獺族的勝利! [活動]黃金魚骨硬幣 5個 獲得道具增长咒文書(60分) 1個
▲「帕普補給官 基特瑪」跟「海獺族補給官 納特奧」 的大抵位置 (帕普阿克拉尼島) ※ 可以在卡瑪希爾比亞(帕多斯營地四周)的西邊發現帕普阿克拉尼島
▲ 「帕普補給官 基特瑪」跟 「海獺族補給官 納特奧」 的樣貌 根據冒險家們獲得的 [活動]黃金野花瓣硬幣 [活動]黃金魚骨硬幣 的「比例」, 將會分為「兩個階段」於本篇通告內更新: 階段 我喜歡帕普! ( [活動]黃金野花瓣硬幣 獲得比例 ) 我喜歡海獺! ( [活動]黃金魚骨硬幣 獲得比例 ) 中途戰況 (2020/6/30 17:15更新) 54.53% 45.47% 最終結果 (2020/7/7 12:10更新) 54% 46% 於 7月 15日 (三) 定期維護後, [活動]黃金野花瓣硬幣 [活動]黃金魚骨硬幣 將可以兌換獎勵! 以是千萬不要刪除道具唷
而兌換道具的數量,將根據冒險家的選擇,發生以下兩種對應的改變: 較多 冒險家選擇的種族:兌換 需求 硬幣 量會變多 (硬幣價值變低) 較少 冒險家選擇的種族:兌換 需求 硬幣 量會變少 (硬幣價值變高)
要怎麼樣讓我所支持的種族硬幣價值进步呢? 這就要看列位心機謀略戰術的本領啦!(ง˙∇˙)ว (2020/7/14 16:00更新) 根據活動結果,更新道具兌換數量如下: 只要NPC貝尼圖、NPC佐伯奧在就可以持續交換!沒有交換終止的時間~!! 交換NPC [活動]黃金野花瓣硬幣 可兌換的道具 兌換所需數量 貝尼圖 (帕普) 克羅恩石 1個 1 巴爾克斯的呼唤 (+30) 1個 20 晃動的風之碎片 15個 30 [活動]夏卡魯的閃亮箱子(生活) 1個 40 [活動]夏卡魯的閃亮箱子(戰鬥) 1個 40 交換NPC [活動]黃金魚骨硬幣 可兌換的道具 兌換所需數量 佐伯奧 (海獺) 克羅恩石 1個 1 巴爾克斯的呼唤 (+30) 1個 15 晃動的風之碎片 15個 20 [活動]夏卡魯的閃亮箱子(生活) 1個 30 [活動]夏卡魯的閃亮箱子(戰鬥) 1個 30 海獺跟帕普 , 帕普跟海獺 到底誰才是 受到更多冒險家 喜愛 的種族呢?

※ 活動任務以家門為單位進行, 活動期間可重複進行,但 一個家門一天只能完成一次任務。

※ 本活動任務將於逐日 00:00 重置,重置時大概會有 1~2 分鐘的誤差。為確保逐日任務道具能順利領取,請於逐日 23:59 之前完成當日活動任務。

※ 本活動中獲得的道具或獎勵,將有生意业务、販賣或使用時間的限定,將以遊戲內道具說明為準 官方不受理獎勵道具的轉移,且物品正常耗損的情況,無法協助恢復。

※ 本活動道具或獎勵之綁定狀態會因為道具差别而有所不相同,無法以此為由要求移動或是復原道具。 ※ 線上活動如因個人線路不穩導致斷線或連線失敗…等問題,活動亦將照常舉行且不另做其他補償。 ※ 如有未盡事宜或突發狀況,官方享有增訂、變更、刪除或終止活動內容、期間與活動獎項等之權利,修改內容將於本活動網站上公佈,恕不另行通知。 ※ 若透過非正常方法參與活動或違反《黑色戈壁》相關規章及條款,遊戲的使用上大概會被限定。 ※ 如有任何活動相關問題,皆可透過官網 [客服中心>登錄問答] 詢問。

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钱仓一细致地听着,每个人都有自己的心事,但关于目的,关于梦想,却是可以或许高声说出来的那种。

他、千江月还是寓言,目的都与地狱影戏有关,皮影戏则否则,说与地狱影戏无关太过绝对,但是地狱影戏在此中饰演的角色并不是皮影戏的目的,而是工具,完成目的的工具。

钱仓一想了下自己的全球。

一个相对来说宁静、稳定,有林林总总麻烦,但是总体来说还是不停在进步的全球。

他没有去改变的想法,他以为所有都还算不错。

“没想到皮影戏你有这样的想法,我会支持你的。”寓言转过头去。

“谢谢。”皮影戏微微颔首。

“的确是个问题……”千江月如有所思,他的食指有节奏感地敲击着案头,“计划殒命,这样一来,每个人的生命进程将会完全改写,从出生到发展,从青年到壮年,然后如花落般凋落。”

“真话实说,我以为挺不错,不存在养老的问题,很多关于人权的麻烦都自然而然得到理解决,比方安乐死。”

“不外……正如你所说,不要温和的走进那良夜,我们想活,老人就不想活吗?这不切合生物的特性。”

“简单来说,就是你们全球的人始终在奉献,问题是,积极工作一辈子的劳动结果毕竟是!奉献到了下一辈身上,还是……奉献到了某个幕后黑手身上?”

“我以为你可以去问问小太,多给点片酬就行。”

说完,千江月长吁一口吻,双手抱胸,背靠在椅背上,闭目沉思。

“嗯,实在我也问过,不外他不停遮掩蔽掩。”皮影戏看着千江月。

“多催一催。”鹰眼开口了。

钱仓一将眼光放在鹰眼身上,接着轻声说道:

“你这段时间……”

剩下的话,他没有说出口,他知道鹰眼可以或许听懂他的意思。

鹰眼颔首,并不拒绝讨论这件事,他开口说道:

“有点回避你们,的确,由于这是我个人的事情,不外我可以和你们简单说说。”

“我在实际全球的职业是……僱佣兵。”

钱仓一眨了眨眼,鹰眼的答复在他的料想之中,他好久从前就有类似的料想,鹰眼的职业肯定不简单。

“噢!”寓言上本死后仰,心情惊奇。

小钻风多看了鹰眼两眼。

千江月右手撑着脸颊,嘴角带笑,“预计也只有这类职业才能动员某个新人。”

“僱佣兵是什么样的生活?”皮影戏有点感爱好,“我在电视、影戏上看过一些,不外都太抱负。”

鹰眼的心情没有太大的变革,每个人的反响都在他的料想之中,他看着皮影戏,答道:

“我的全球和你们的略微有点差别,战争在我的全球是常态。”

“字面上的意思,大国之间直接交锋的有,代理人战争也有,总之,停不下来。”

“唯逐一次停得休战最长的时间是24天,不到一个月,这还是由于一场大战之后。”

“因此,僱佣兵这一职业,算是我那个全球中的常规职业。”

“我幼年时进入了一个名为手术刀的组织,之后的生活类似于集训营,靠近成年以后便开始接使命。”

“拿钱、办事,将头绑在裤腰带上,运气好没死,就可以或许继续接下一个使命,死了就死了。”

说这些话的时间,鹰眼的语气非常清静,听不出太多波涛。

钱仓一没有多说,他追念起曾经的韶光,鹰眼的各项体现的确切合他的职业,并且,更重要的是他的职业实际上与!地狱影戏带来的危险没有太大区别。

一次又一次的使命,一次又一次的危险。

虽然使命难度没有地狱影戏安排的影戏高,但是相对的,使命结束以后,身材也不会主动还原。

“为什么?一样平常来说一场大战之后都市休养生息一段时间。”千江月点出了问题的重要。

鹰眼颔首,同意千江月的见解,他答道:

“然而没有休养生息的时间。”

“后来,手术刀组织为了推行机器杀手,将我地点的小队看成测试对象,20人全部殒命,只有我逃了出来。”

“从那一刻起,我不停过着避难的生活,也尽量不与外界打仗,直到,某一天,被地狱影戏选中。”

“对我来说,地狱影戏的生活与僱佣兵的生活没有太大差异,只不外一个是人,另一个是未知的存在,都是一个一个存亡使命。”

“最大的差别只有一个,地狱影戏有远超实际全球的气力,而这股气力,显然可以或许用于实际全球。”

“前不久,我花了点片酬找小太要了一条资讯,关于我地点的全球的幽灵资讯,一个从小岛劈头,辗转多国的咒骂娃娃,死在它手中的人,至少在百人以上。”

“我找到了它,而且想措施带入了手术刀组织,接着,进入主全球躲避。”

说到这里,鹰眼嘴角暴露微笑,眼神渐渐酷寒。

整个会议室的温度好像都降低了几度。

名为瀑布的白头鹰扇动翅膀,轻轻落在鹰眼的前臂上。

“后来呢?”寓言有些好奇。

“全灭了?”钱仓一的眉头抬了一下,“不外咒骂娃娃并没有放过你,我知道你为什么不停待在主全球了。”

当钱仓一点明这一点,先前的种种迹象都被串联起来。

“原来是这样……”小钻风如有所思。

“你这几个月不停都是这样生活的吗?”皮影戏将眼睛睁大。

“后来呢?”千江月敦促一句。

每人一句,会议室马上变得嘈杂起来,早已经蹲在一旁的咸蛋黄开始招呼众宠物递上甜点。

由蓝刺果制造而成的蓝刺饼乾,三角形、方形、圆形,种种外形都有。

蓝刺饼乾的是泥潭沼泽的奇布做的,算是撸完双色宅后的报酬。

钱仓一拿起吃了一块,感觉味道不错,很脆,还带点甜味。

“后来,我在手术刀组织内进行調察,同时躲避咒骂娃娃,之后,我将全部的内部资料全部拷贝出来,剩下的时间都在分析这些资料。”

“很快,我知道了当初我的小队为什么会被当成试验对象。”

《千年战争》游戏中的职业共有十三种,这些职业有差别的特点,以是在我们进行组队的时间就要理解这些职业的本领特点,别的,有数品级之间也会存在差别,一不警惕的丧失所做会让你悔恨的。

千年战争什么职业好 稀有等级差异 单位的优劣比较 : 单位种类 /长处 /缺点 /重要运用:

兵士(ソルジャー) /低召唤值,以及可以拦截2个地面貌标(在转职(CC)后可以拦截3个地面貌标) /HP和防备低/(仇人许多的时间很轻易挂)/ 序盘的战线构筑

盗贼(ローグ)/ 低召唤值,打击速率快,有概率回避仇人的打击/历久本领是回避(运气)所决定的 /可以或许拦截劲敌,谋害技能可以或许杀死巨人或类似的怪物

山贼(バンデッド)/ HP和打击力高打击速率慢,高HP的代价是低防备,在回答的长期战中显得较弱/ 远间隔打击组合的定点运用等

骑兵(ワルキューレ) /高属性,召唤值较高,自身高的攻防本领可以与劲敌单挑 /品级低的环境下感觉并不强盛 /序盘积攒召唤值召唤,可以或许用来拦截劲敌

重装步兵(ヘビーアーマー)/ 高的HP,可以或许拦截3个地面貌标,高的防备力可以减轻治疗者的包袱 /只有一个的环境下战斗力很低,召唤多的话会消耗大量的召唤值 /与其他单位联合维持战线

公主(プリンセス) /初期开放品级和解感度上限,无视对方防备力(魔术治疗) /打击速率慢(比山贼快一点),召唤值高 /单挑BOSS

弓箭手(アーチャー) /低召唤值,长射程的远间隔高速打击高防备的仇人/(铠甲系、红加戈、BOSS系)难以造成伤害/ 战斗序盘等召唤值有限时的火力,是重要对空单位

魔女(ウィッチ) /低召唤值,有拦截仇人效果的同时附有远间隔无视防备打击 /打击范畴小/ 拦截仇人的同时配合其他单位会合火力打击目的

治疗师(ヒーラー) /唯一可以或许回答HP的单位 /没有打击本领 /为近间隔内的单位治疗

法师(メイジ) /强力的远间隔无视防备范畴打击 /召唤值高&纸片般的历久 /配合重装步兵使用,可作为召唤值富足环境下的对空单位

武士(サムライ) /属性还说得已往,自身可以或许拦截2个单位,也能同时打击2个仇人 /召唤值有点高,同时反抗2其中级以上的仇人比较困难 /维持火线的稳定,大量仇人打击时的防波堤

忍者(ニンジャ) /最高的打击速率,唯一可以或许远间隔打击的地面单位 /低防备,低打击力 /长途单位设置所在限定的时间可以用弓箭手取代,大量仇人打击时可在重装步兵的背面敏捷杀死仇人

海贼(パイレーツ) /高打击力,打击范畴大 /打击速率很慢 /与魔女、弓箭手一起放置,帮助打击BOSS

有数品级的差别

アイアン(铁)

很轻易入手,由于召唤值低的缘故稍加造就就可以作为初期序盘的战斗力,但在得到有数度为铜以上的单位时可以出售或是看成合成素材喂掉。

ブロンズ(铜)

轻易降低召唤值,在降低2点召唤值后是比铁有数度单位更强盛的存在。我想,直到银品级单位集齐前也可以继续使用。更高有数度的单位入手之后也可以作为炮灰使用。

シルバー(银)

性能不错并且也很轻易造就,无氪玩家可以看成主力来造就使用。可以用很少的本钱从使命中获取大量的银圣灵,以是练到50级也相对比较轻易。是转职的重要素材,假如喂掉的话转职的时间你但是会哭的哟?

ゴールド(金)

银之后的单位,造就起来和银单位差不多,相对也比较轻易。转职之后本领提高更大。男性单位作为强化素材但是非常鲜味的~山贼王コンラッド等等强力的工具也是。岂论性别,转职后技能强化的话人物属性也会有所变革。

プラチナ(白金)

底子•技能都无可挑剔。以高属性・强技能被称为怪物。但是由于白金圣灵的获取和品级造就困难,别的转职的银单位的广泛使用想满级是很迢遥的事情。

ブラック(黒)

底子和技能都非常的强。只需要几秒钟就可以或许发动技能,以是放置之后就可以或许立刻活泼起来。白金以上的满级非常迢遥,但要是完成了就会非常强盛。

因本人程度有限,如有错漏也请列位看官凑在世看了,此文也是为了方便日语苦手。

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