re:【心得】角色選評(7/4追加時魔女職業評價)蒜谨デスピア

時魔女(クロノウィッチ)

職業是範圍內(射程220)敵人常時移動速率減少30%(覺醒後40%),

同時對兩個敵人魔术攻擊,控場類型的職業。

對比起魔女貴2Cost,射程也比較短,

攻擊力打折換來打2,射程內敵人無差別減速,

技能广泛實用,這職業還滿不錯的。


英傑之塔入手的白占星術師「星を詠む者ソラス」设置中為這職業 -10 Cost,

爬分的時候多加注意。



兩覺路線分別為:

クロノマスター

面版上升,追加技能再動-45%

クロノマンサー

同時攻擊3個敵人,射程+20

「クロノマスター」自帶技能再動短縮,

可以不用支持下更快再次點火,唯不能跟後軍系統疊加。

「クロノマンサー」射程up,控場範圍變大,

外加額外打一個敵人,攻擊性能提高,這邊有著明顯的吸引力,

考慮到技能再動一样平常可以肯定程度後軍支持,

一样平常比較推薦「クロノマンサー」路線。




[ 推薦 ] [抽角] 時の調停者トワ

戰力建議 :前期可用

這角色完美詮釋甚麼是被動才是本體,

许多王子都會把她放到隊伍,缘故是她的特性是一個極強的buff機。


特性是編成時,以是角色攻擊硬直-20%。

(描述中還提到不包含召喚物,其實這點跟大部份編成效果一樣)

簡單來說就是把全部角色的攻速也變快了,

除了輸出,補師類型的也會受益,

個別好感減攻擊硬直的角色也會再進一步減少,編入隊後整體質素明顯有差。


不過注意她的效果是減硬直的部份,

好比神官戰士執行回復前有一個很明顯的準備動作,

把整套程序拆開就是:準備動作 -> 回復 ->硬直 -> 準備動作,

黑時的特性只有減硬直,以是效果套到神官戰士並不突出,

換言之套到差别職業效益並不一樣,

像是占星術師這職業本身攻擊硬直很長,收益非常可觀,

兩者之間本身更是有很好的互補作用。


覺醒後特性追加自身職特性強化至50%,控場本领強化。

由於編隊效果覺醒前後是一樣的,

以是可以不用先急著覺醒,只要放入隊伍就可以。


本體戰鬥力其實也還滿不錯的,

首先好感度是+射程,跟自身時魔女職業有很好的相性,

然後技能20秒射程1.4倍,射程內魔女、時魔女攻速上升,

擴大緩速範圍,自己高速攻擊射程內復數敵人,還能配合其他角色,

集控場、輸出、支緩於一身的技能。


技覺後技能20秒射程1.5倍,射程內魔女、時魔女、火法攻速上升,

支持對象追加了火法,火法本來攻擊動作很慢,不過黑時的技能相當於取消了硬直,

你可以想象一下火法以無硬直的速率來丟火球的畫面是多賞心悅目,

這是一個在舊時代相當盛行的暴力組合,

為甚麼會說是舊時代呢?只是現今環境選擇真的多了许多。



二覺推薦「クロノマンサー」,

射程up增长控場範圍,外加同時打3個敵人。


活躍的魔神戰場,

包括酒吞、鎧魔神、巴巴托斯,猴子魔神等等,重要以緩速為主,

此中巴巴托斯魔神中(lv15以下),除了要守兩路的rush外加上有物理迴避的獅鷲,一隻黑時就能解決;

鎧魔神中則是重要的魔术輸出來源。



軼事

「幻光の魔女プリム」除了本體外,

她的鏡像召喚物同樣能被黑時魔女的技能进步攻速。



[抽角(學園限定)] 時空魔术の優等生トワ

學園版的黑時,不過配套方向不太一樣。


學園版的特性是編成時全遠距離角色技能時間+10%,覺醒後變為+15%,

基本上是一個正面效果,秒數延長後變相进步一套技能的輸出,

一些支持類型的技能比方「聖女イリス」、「森!の隠者フィオレ」也有很好的相性。


但在高端戰場時卻同時是一把雙面刃,原因是會影響到「技能回轉」,

在高壓關卡敵人的攻勢每每是一波緊接著一波的,

能夠越快再次開技就有越好的容錯空間,

但技能時間延長也相對地令下一次開技時間延後,

哪怕是差幾秒的分別,到第三次、第四次點火時大概是10秒以上的差別,

技能時間延長是有其好處的,按情況而定,

攻略關卡要是遇上瓶頸的話,編隊時可以考慮這點。


學園版好感是減攻擊硬直,有別於原版是加射程,

但原版特性自帶了攻擊硬直短縮。


技能是20秒攻擊力1.5倍,攻擊對象+1,被擊中的敵人短時間停止。

(配上自身特性實質是22秒,覺醒後23秒)


這技能有「擊中的敵人短時間停止」的效果,

注意!這跟鈍足只有緩減敵人行軍速率是不一樣的,

停止是會連同敵人的攻擊動作也會短暫地停下來,

在接敵的時候這是一個變種的咒術士效果,

但同時補師能更好地追上敵人的攻擊速率,

以是這技能相比起輸出,支持性能才是本體,

加上額外打一個敵人可以防备被拉目標。


技能期間,敵人被擊中後的動作會有大概0.63秒(19f / 30fps)的停止,

順帶一提學園黑時的攻速是1.73秒(52f / 30fps),

效果跟冰靈使「氷霊使いユキヒメ」的冰元素是一樣的,但學園黑時的效果強一截。


技覺後技能完全不一樣,

30秒(自身特性實質是34秒)攻擊力1.7倍,

期間遠距離角色被擊倒或是退却的話,40秒後可以再出擊。

全面戰術用途,讓遠程角色可以在關卡內換位置,靈活度很好。


二覺推薦方向重要看你重要玩技覺前還是技覺後,

技覺前的話屬於支持隊伍的技能,回轉比較重要,

可以考慮走自帶45%技能再動短縮的「クロノマスター」;

假如有效後軍的習慣,或是覺得當一样平常角色用就好,

走正統的「クロノマンサー」當然可以,

畢業這邊有射程up也能外加多打1個敵人;

至於技覺後的話,「クロノマンサー」就好,

因為我覺得應該沒有極端到要用到那個回轉。


整體來說,跟原版一樣推薦「クロノマンサー」,

不過另一個考量是现在還沒有二覺圖。




[ 推薦 ] [刻水晶(試煉)] 時の魔女ココロ(時をかける魔女)

戰力建議 :前期可用

因為帽子的關係,王子稱之為「雞帽」、「小雞」等。


技能是向敵人投出一投爆彈,卷入爆風範圍內的敵人停止4.3秒。

耽搁技能,重要用於爭取時間給予友軍對付敵群甚至是強敵,

技能等級不影響停止時間(重要影響初動、再動),

可以考慮先換一隻白板以備不時之需。


技覺後是一次性的廣範圍爆彈,卷入爆風範圍內的敵人同樣停止4.3秒,

使用後變回技覺前。

用途基本上跟技覺前一樣,

但重點是技覺的初動只要10秒,再動20秒,

讓她下場後很快就能做出反應,也加速了第2次投爆彈的時機,相當不錯。


覺醒後特性是編成時,魔女、時魔女職業出擊Cost -1,不無小補。

除了是挑戰任務「魔术大戰」專用被動外,

因為白占星術師「星を詠む者ソラス」同時會為這兩個職業 -10Cost,

有很好的聯動,英傑之塔爬分必備。


二覺是「クロノマンサー」,射程up、常時打3,

跟白占星術師的組合攻略英傑之塔第17層這個最高難度之一的關卡活動角必備之選。




[ 推薦 ] [抽角] 時の魔女アーリー

戰力建議 :一覺+技覺 -> 二覺

技能是暴走類型技能,技能CD結束就會自動點火,

發動時範圍內的敵人停止3秒,全部角色技能同時發動,再動25秒。


重要的賣點是可以自動幫其他角色開技,

每25秒讓全部處於「技能ok」的角色點火,

能夠更轻易讓王子達成關卡放置,

類似於「帝国元帥レオラ」的功用,算是一個可用的下位代用。


覺醒後特性是自身射程+10、攻擊力+10%(直接反应在數值上),

且自身30%確率格擋傷害。

實用的被動。


這角色會被推薦的缘故,還有在於技覺,

20秒攻擊力2倍,攻速上升,範圍內敵人停止,

每次使用後攻速上升效果、停止時間效果都會強化,第3次起效果最強。

敵人停止時間依次是3秒 -> 5秒 -> 8秒;

攻擊力up加上攻速加速提供不俗的魔术輸出,

加上二覺是走「クロノマンサー」同時打3個敵人,效益很好,

時停開到最終階段8秒,能跟黑陰陽「陰陽師ミコト」的效果看齊。


集控場、輸出於一身,是一隻能在高端戰場上活躍的強白之一。




[再入手方法不明]時の魔女リゼット

「我可不是只有可愛喔!」


「真的只有可愛」是過去時魔女技覺跟二覺都沒有的時代對她的評價,

因為面版到配套都不突出,

但现在的環境,技覺配合二覺的實裝,她已經是一隻精彩的控場角色。


技覺是射程1.5倍(330射程),射程內敵人停止5秒,

二覺是技能再動45%短縮的「クロノマスター」路線,

換言之,她能在不用配合的情況下每24秒就能使用一次,

回轉速率快、範圍廣,非常優秀。


曾經有王子演示過,

在初回開催的通天教主lv10、復刻lv15以全活動角通關,

她是關鍵要角之一,足見她已經是不再是那個只有可愛的時魔女了。


唯這隻在過去生放送配布的角色。暫時未知再入手方法。



軼事

極少數有二覺圖跟事件3的藍寶角色,

絆女王亦隨她的事件3而實裝。






千年战争时魔女二觉

サ〖ビス倡幌箕から悸刘されている呵光レアリティˇブラックの

ウィッチ

その孟疤に陵炳しい苟封拉墙を洒えた动蜗な蒜恕蝗いである。

ウィッチ面呵光の苟封蜗を积ち、攻炊刨ボ〖ナスでの动步も络きく帽姐に残蜗が光い。

スキルは苟封蜗を络きく动步する≈苟封蜗动步IV∽で、ブラックレアなので弥いてすぐ券瓢できる。

攻炊刨ボ〖ナスが纪镍にも掐り、踏承烂でも呵络纪镍270とウィッチ鼎奶の煎爬をカバ〖していることも络きな泼魔。

警しコストが脚く介缄叫し霹は阜しめだが、里眷に惟てば络房ユニットでもことごとく培らせ馁していくことができる。

スキル霹にトリッキ〖なところがない尸シンプルな动さを积ち、承烂涟の箕爬でもかなり铜脱な蒜恕苟封舔ではある。

が、デスピアは檬超を僻むことでさらに动步されていくため、途偷ができたらその稿の承烂ˇ妈企承烂も誊回していきたいところ。

ものすごくコストがかかるのが岂爬だが、伴喇が络恃なのはブラックユニットの撅である。

妈办承烂

承烂アビリティ≈蒜谨の芳绩∽により苟封券栏稿の略怠箕粗が负警、苟封庐刨が腆1.17擒になる。

またウィッチ鼎奶の泼拉として苟封箕の七颅跟蔡が50◇から65◇に动步され、浓を颅贿めする墙蜗が另圭弄に络きく羹惧する。

DPS极挛も动步されるため、挛蜗も苟封蜗も光く夺儡キャラでの颅贿めが岂しい恬拆な络房ボス滦忽には泼に各る。

さらに、试喇にいるだけでウィッチˇメイジ废の纪镍を10惧竞させる。碰脸极咳にも铜跟なのでデスピアの纪镍は撅に280になる。

蒜恕苟封の肩蜗だがやや没纪镍な饭羹にあるクラスをどちらも动步できるのはなかなかの动み。

滦ラッシュ拉墙にもさらに酸きがかかり、惮滔によっては帽迫での萦糖も稍材墙ではない。

ファランクス2

をソロで苟维できることからもその蜗翁を炊じられるだろう。

妈企承烂 ホ〖リ〖ウィッチ

ステ〖タスが链挛弄に动步され、纪镍が10笼える。

クラス泼拉の七颅跟蔡が65◇ⅹ80◇と办霖动步される。

妈企承烂 ソ〖サレス

HPと苟封蜗の喇墓唯が警し惧竞し、纪镍が20笼える。

クラス泼拉に≈スキルの跟蔡箕粗が30パ〖セント笼裁∽が纳裁される。

苟封蜗动步IVレベル5なら14擅ほど、コキュ〖トスなら9擅、スキル箕粗が变墓される。

スキル承烂 €コキュ〖トス

30擅粗苟封蜗1.7擒の认跋苟封を乖い、苟封稿の蜂を没教する

*1

苟封稿の略怠モ〖ションがほぼ痰くなり、ウィッチとしては撬呈の苟封庐刨を评、七颅も庞磊れなくかかるようになる。

さらにかなり弓认跋の认跋苟封に恃步する

*2

ため、滦ラッシュ拉墙がとてつもないレベルにまで羹惧する。

觉斗によっては1つのウェ〖ブの链てを颅贿めしつつ萦糖するなどという份碰も材墙。

デメリットは苟封擒唯が1.9擒から1.7擒に你布、跟蔡箕粗が45擅から30擅に负警、介瓢まで1擅から5擅、浩蝗脱まで25擅から45擅に笼裁すること。

苟封蜗擒唯你布については苞き垂えに略怠モ〖ションがほぼ痰くなるため、苟封蜗动步IVよりもDPSが惧竞し、スキル面の另ダメ〖ジも惧竞する。

途锰

2017/11/02にSD慎の

ちびデスピア

、2019/10/10にハロウィン嘎年搬刘惹の

僵鹤の络蒜谨デスピア

が判眷している。

奠ドット敞

册殿の瓢茶

苟封认跋の孺秤茶咙

惧がスキル券瓢面、布が奶撅

脚ねると

≮瓢茶≯コキュ〖トス蝗脱毋

アップデ〖ト旺悟

2013/11/26 悸刘。
2015/10/08々 糠ドットに恃构された。
2015/10/01 スキル承烂≈コキュ〖トス∽の跟蔡が认跋苟封に恃构
2016/10/06 ロ〖ドウィッチとア〖クウィッチの纪镍が10笼裁
2018/02/01 承烂アビリティに叫封メンバ〖にいるだけでウィッチ、メイジの纪镍が变墓する跟蔡を纳裁。≈蒜谨の芳绩∽へ叹涟を恃构。
2019/03/07 ウィッチ废の纪镍が20惧竞。
2019/03/14 承烂スキル≈コキュ〖トス∽の纪镍负警跟蔡猴近、苟封认跋笼裁。
2019/10/24 承烂スキル≈コキュ〖トス∽の苟封认跋笼裁。
2020/05/21 ウィッチ废への蒜窖徽掳拉纳裁に燃い、蒜窖徽掳拉を纳裁。
2021/02/04 CC涟のスキルを≈苟封蜗动步III∽から≈苟封蜗动步IV∽に恃构。

2018/10/04にプレミアム兢喘に悸刘されたプラチナの

クロノウィッチ

光めの墙蜗猛と、件跋を船き哈む极瓢券瓢スキルが泼魔。

兢喘先だけに、

攻炊刨

ボ〖ナスも圭わせた墙蜗猛は苟松ともに庭建。

攻炊刨嘎肠仆撬稿の输赖が纪镍に掐るのも、クラス泼拉惧陵拉が紊い。

しかし、ア〖リ〖呵络の泼魔はやはり润撅にクセの动いスキルである。

スキル≈シンクロニシティ∽は极瓢券瓢≤苟封蜗动步□认跋柒链挛苟封≤认跋柒の浓を没箕粗匿贿≤スキル券瓢面は蹋数のスキルを极瓢券瓢。

蹋数を极瓢券瓢させる跟蔡は

碾柜傅裤レオラ

と票屯のもので、笔鲁のあちらと般いこちらは帽券房。

箕粗匿贿はかなり没箕粗なのであまり碰てにはできないが、レベル呵络箕の苟封烫はなかなか动蜗。

ただしスキル券瓢タイミングを拇泪できないので、ラッシュ箕に圭わせて蝗うためには芹弥タイミングから雇えなくてはならない。

また蹋数链镑のスキル极瓢券瓢も奶撅苟维ではかなり胺いにくい拉墙であり、かなりトリッキ〖なユニットである。

ア〖リ〖の泼魔は、贡撅弄に兢喘で掐缄材墙なスキルオ〖ト妥镑であるということ。

*1

クセが动すぎて绕脱拉には顺しく、マップや试喇に圭わせて寥み哈み宠迢してもらうタイプのユニットである。

承烂稿には胺いにくさも此下されていくので、日喇房といえるだろう。

妈办承烂

アビリティ≈箕蒜谨の和梦∽により苟封の澄唯痰跟步ˇ苟封笼裁ˇ纪镍笼裁を评る。

クラス鼎奶の慌屯により七颅跟蔡が动步される。

アビリティによって涟俐にも孺秤弄芹弥しやすくなり、纪镍笼裁とあわせて蝗い尽缄がかなり羹惧。

承烂スキルが润撅に燎木で绕脱弄なので、スキル承烂した眷圭は绕脱拉の顺しさも猖帘される。

妈企承烂 クロノマンサ〖

纪镍が250∈攻炊刨150◇箕は267

*2

∷、苟封滦据眶が3に笼裁し、苟封蜗が腮笼する。

斧般えるほどに动步されるわけではなく、妈办承烂の檬超で涟俐にも芹弥しやす!いことから、途偷が痰ければ缔いで妈企承烂する涩妥拉は泅いかもしれない。

とはいえ、润スキル箕もスキル承烂蝗脱箕も渴乖を觅らせながら输锦残蜗としても宠脱するキャラなので称动步の哺访は澄かにある。

スキル承烂 €クロックアップ

檬超动步房∈动步2搀で3檬超のスキル∷の苟封蜗ˇ苟封庐刨笼裁≤箕粗匿贿スキルで、缄瓢券瓢になる。

缄瓢券瓢になったことと箕粗匿贿箕粗が凯びたことで箕贿めが悸脱弄となり、燎木なスキルになっている。搀啪唯も士堆弄。

构に≈シンクロニシティ∽には昔るが残蜗笼裁もありがたく、箕贿め滦据は碰!脸としてその稿认跋に掐ってきた浓への残蜗笼裁も斧哈めるので蝗いやすい。

箕粗匿贿は腆3、5、8擅と凯びていき、3搀誊にもなると古木をほとんど炊じないほどにまで苟封庐刨も羹惧する。

搀啪唯の簇犯で舍奶のマップˇ笨脱では络挛1×2搀の蝗脱に伪まるが、墓铭眷の光岂刨マップでは3搀笆惧蝗える怠柴も驴くなるだろう。

绕脱拉がほしいなら承烂スキル、理った残蜗がほしいなら奶撅スキルに磊り仑えて蝗うとよい。

できることが笼えるので、驴くのマップで揉谨を蝗う丹ならばスキル承烂して禄はしない。

途锰

缄瘟妄

悸刘箕バナ〖

アップデ〖ト旺悟

2018/10/04 悸刘。
2020/05/21 クロノウィッチ废への蒜窖徽掳拉纳裁に燃い、蒜窖徽掳拉を纳裁。

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