千年战争aigis平衡性调整(2022/2/3)A中文战略版下载安装


单位调整


▼黒翼の魔兵エスネア(黑恶魔巫师)
技觉追加射程倍率(1.3倍)


▼古代龍ハクノカミ
觉醒被动追加不受深海地形影响的效果


▼夜行さん現当主ヨユキ
被动追加技能中淘汰妖怪属性出击cost的效果(30%)
觉醒被动追加技能中淘汰妖怪属性出击cost的效果(30%)
技觉回答数、打击数增长(2→3)


▼魔物使いモルテナ
技能回答token数增长(1→2)
技觉回答token数增长(2→6)


▼覚賀鳥の射手オーキュ(试练白鸟人射手)
技能追加打击倍率(1.5倍)
技觉追加被动概率翻倍效果


▼聖魔殺しの銃手ソシエ(黑狙)
觉醒被动追加追击效果(30%)
技能打击倍率增长(2→2.3)
技觉打击倍率增长(2.8→3.1)


▼酒呑童子の娘 鬼刃姫
技能打击倍率增长(1.8→2.3)
技觉的打击防备倍率增长(1.6→2.1)、再动收缩(60→50)


▼堕天使ソフィー
技觉变动为打击拦截中的全部仇人


▼錬金調合師ニコル(收集黑炼金)
技能的连续增长(10→15)、再动收缩(55→40)
技觉的连续增长(20→30)、再动收缩(40→35)
token的范畴防备buff量增长(1.2→1.5)


▼一途な武王姫アリス(恋人节武王)
被动追加技能中每次打击时回答自身肯定百分比血量的效果(3%)
觉醒被动追加技能中每次打击时回答自身肯定百分比血量的效果(5%)
技能赋予全队的缓回量增长(30→60)
技觉追加打2的近远范畴打击效果(40射程、40溅射范畴)
150%好感变为打击力


▼恋慕の神官戦士エクス(恋人节黑奶盾)
技能变动为减伤效果(淘汰仇人20%物理魔术打击→减免25%最终伤害)
技觉连续增长(25→30)、射程倍率增长(1.2→1.4)


▼恋慕の堕天使ソフィー(恋人节索菲)
觉醒被动追加自身与王子的HP编成buff(20%)
技能每次打击的回答量增长(8%→10%)
技觉的打击、防备、魔抗倍率增长(1.8→2)、追加每次打击时回答自身肯定百分比血量(3%)


▼甘恋の山賊娘リーフ
技能的连续增长(10→15)


▼慕情の指揮官ルヴェア(恋人节白前军)
觉醒被动追加对恋人节属性单位的打击设置buff(10%)
技能token回答量增长(1→2)


▼恋する召喚士リノ(恋人节白召唤)
觉醒被动追加场上每有一个恋人节属性单位增长自己打击力的效果
(每个+15%,最大45%)


▼ぬりかべシラヌイ
魔抗增长(20→25)


▼潜泳騎士セディナ(白深海骑士)
技能变为魔攻
技觉变为魔攻


▼海魔の麗姫スキュレ
觉醒被动追加不受深海地形影响的效果


▼業火の信徒エリス
觉醒被动追加淘汰自身cost的效果(-1)


▼魔神憑きサオシュ(斗兵白魔神)
技觉射程增长(190→240)


▼悪魔妖術師エフネ(白恶魔巫师)
技能的连续增长(30→40)


▼武王姫アリス
150%好感变为打击力


▼ちびアリス
150%好感变为打击力


▼猛き爪獣ウル
150%好感变为打击力



职业调整




▼スカイシューターチーフ、アローウィング(鸟人射程CC与觉醒)
射程增长(200→260)


▼スカイウォリアー系(鸟人兵士)
淘汰COST(-2)
token数目增长(3→5)


▼魔物使い系
token数目增长(2→3)、token可同时设置的数目增长(2→3)


▼ビーストマスター(魔物使二觉分支A)
token的拦截数和打击数增长(挡2打2)


▼魔獣調教師(魔物使二觉分支B)
token的射程增长(200→240)
token追加复仇倍率(<=90%1.14倍、<=80%1.28倍、<=70%1.42倍、<=60%1.56倍、<=50%1.7倍)


▼モンスタースレイヤー系(狙)
攻速上升(打击行动淘汰10帧)
面板打击增长(黑狙二觉99为例、分支A:1743→2114、分支B:1969→2332)
射程增长(400→430)
全部狙的技能与技觉特攻倍率均增长0.2倍


▼ヘビートリガー(狙二觉B分支)
射程增长(400→440)
打击附带的减速时间与减速百分比进步(0.25秒→2秒、70%→80%)


▼アクアナイト、アビサルナイト
深海下的打击防备倍率增长(1.2/1.3→1.3/1.4)
魔抗增长(+20)
面板HP增长(黑深海骑士觉醒99为例、2976→3596)
追加淘汰来自水棲类仇人伤害的效果(20%)


▼アベンジャー系(复仇)
面板打击增长(黑复仇二觉99为例、分支A:1012→1146、分支B:1039→1173)
职业被动追加初动淘汰80%的效果


▼シーソルジャー系(海士兵)
深海下的打击防备倍率增长(1.2/1.3/1.4→1.3/1.4/1.5)
追加对水棲类仇人特攻(1.2倍)


▼シービショップ系(海巫女)
深海下的打击防备倍率增长(1.2/1.3/1.4→1.3/1.4/1.5)
追加对水棲类仇人特攻(1.2倍)


▼ロケットトルーパー系(火箭兵)
移动与结束移动时开释的范畴打击的打击倍率增长(2倍→3倍)
射程增长(200→220)
攻速上升(打击行动淘汰3帧)
token数目增长(5→8)


▼鬼系
追加技能中打击范畴上升的效果(技能中变为200范畴的对地周身AOE)


▼明王(鬼二觉分支A)
面板HP增长(鬼刃姬二觉99为例、9065→13758)
面板打击增长(鬼刃姬二觉99为例、1289→2042)


▼鬼刃衆筆頭(鬼二觉分支B)
面板HP增长(鬼刃姬二觉99为例、8249→11215)
面板打击增长(鬼刃姬二觉99为例、1201→1762)
token技能取消使用次数


▼ネクロマンサー系(死灵)
攻速上升(打击行动淘汰6帧)
后摇收缩(10帧)


▼コフィンクイーン(死灵二觉分支A)
token不占出击位的数目增长(1→3)
token持有量增长(5→20)


▼グレイブボーン(死灵二觉分支B)
token不占出击位的数目增长(1→2)
token追加殒命后原地复生的效果(每秒回答70)
面板打击增长(99为例、700→1100)
攻速上升(打击行动淘汰10帧)


▼ドラゴンシャーマン系(龙巫女)
魔抗增长(+30)
面板打击增长(黑龙巫女二觉99为例、分支A:778→930、分支B:867→1019)


▼極神竜巫女
面板防备增长(黑龙巫女二觉99为例、599→678)


▼モンク系(拳)
攻速上升(打击行动淘汰4帧)
后摇收缩(3帧)


▼修羅(拳二觉分支B)
对人类和天界人的特攻倍率增长(1.4→1.5)


▼エンジェル系(天使)
面板HP增长(索菲二觉99为例、分支A:3465→5175、分支B:4140→5715)
面板打击增长(索菲二觉99为例、分支A:1391→1674、分支B:1913→2355)
面板防备增长(索菲二觉99为例、分支A:1105→1482、分支B:780→988)


▼セラフィム、アズライール(天使二觉)
魔抗增长(+10)


▼フューリーブリガンド(山贼二觉分支A)
追加掷中减防备效果(连续2秒、50%)
面板HP增长(狮子二觉99为例、6150→6750)
面板打击增长(狮子二觉99为例、1530→1670)


▼オブリタレイター(山贼二觉分支B)
追加技能中打击1.2倍的效果


▼フェンリルシャーマン、フェンリルシャーマンロード(狼巫女)
面板打击增长(黑狼巫女99为例、552→657)


▼ぬりかべ系(涂壁、包含token)
面板HP增长(白涂壁90为例、5605→5974)


▼スチームナイト系(蒸汽骑士)
技能外缓回量增长(觉醒前20→40、觉醒后40→60)


▼デモンルーン系(恶魔巫师)
淘汰COST(-3)
殒命再初见时间收缩(20秒→15秒)
追加殒命时触发的打击buff(觉醒前10%、觉醒后15%、连续10秒)


▼デモンハイルーン(恶魔巫师觉醒)
属性到达最大需要的殒命次数淘汰(5次、每次30%→3次、每次50%)


▼ダイショーグン(武士二觉分支A)
技能中的打击倍率增长(1.3→1.5)
面板打击增长(云雀二觉99为例、1110→1380)
面板防备增长(云雀二觉99为例、749→881)


▼黒鋼大鎧武者(武士二觉分支B)
技能中的防备倍率增长(1.3→1.5)
追加技能中增长HP的效果(1.3倍)
面板打击增长(十兵卫二觉99为例、1029→1166)
面板防备增长(十兵卫二觉99为例、915→1181)





千年战争aigis帧率怎么提高

【游戏简介】

千年 战争 A中文 战略 版是一个 文字 策略战争 游戏, 画面 比较贴近 古风 。游戏还原诸侯盘据,群英集合,兵戈与计谋共舞的史诗 三国 。除此之外,游戏出现了诸多三国典故和名流轶事,让你漫游在文字笔墨结构的史诗中。感爱好的小伙伴赶紧来下载吧!

【游戏特色】

1.本性的 角色 英雄,带你明白波涛壮阔的全球,每一个士兵和将领都有各自的属性和技能,

2.实验差别英雄组合,大概有不一样的战斗效果,与敌手的战斗中可以发挥出不一样的效果。

3.包含都市建设、模仿经营、战争策略等多元素

【游戏玩法】

1.游戏中有很多差别的敌方玩家,您需要控制自己的角色,以不停寻找宝藏以获取武器,并得到大量履历来通过战斗解锁技能。

2.金币可以帮助玩家购置武器。玩家可以通过杀死敌手或打开盒子来得到金币。杀死仇人后,他们还可以相互出售武器。

3.在随机出生所在随机更新的武器将使游戏越发公正,玩家可以从中得到更多兴趣,并感觉到差别的游戏兴趣。

【游戏亮点】

1.选择你最嘻歡的坦克种类,然后控制你的坦克守卫你的基地,击退仇人的吉普车坦克和直升机

2.在游戏中玩家左手控制虚拟摇杆来控制坦克的移动

3.对准敌方坦克猖獗开火,直至摧毁才算清除,血条还是挺厚的

4.用右手点击屏幕控制坦克发射炮弹,随着品级的加深仇人坦克的数目也在增长,增长了游戏的难度

【游戏攻略】

1.招募武未来领导部队出城作战,你只需运筹帷幄之中来指挥全局;

2.内修政治外强军事才能全面发展,子民的赋税是经济的重要出处;

3.田野另有很多资源地处于无主状态,派兵把守开发就能霸占。

【游戏点评】

1、体验热血战争,感觉写实战略,使用自己的聪明和头脑来进行战斗;

2、游戏中收录差别的将领,玩家可以或许挑衅林林总总的敌手来强大自己的权势;

3、游戏中另有真实的历史模式,玩家可以根据真实的历史事件来体验完备的剧情。

前段时间我们就有关注过《双子座举措!》(GeminiRue)即将公布的消息,如今这款暗黑游戏终于公布了。由游戏开发商WadjetEyeGames制作的一款点击式冒险游戏《双子座举措》(GeminiRue)!,报告的是“由糜烂的犯法团体Boryokudan统治的无望的将来”,玩家将要探索一个秘密的全球,生命在这里极其便宜,人的身份可以被随意交易生意业务,这次简单的救赎使命就可以改变整个银河系的运气。外媒曾评

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